Salve è da un po’ che penso di costruire un motore per un GDR. i miei obbiettivi sono:
- partire da un motore leggero penso di usare Risus, mi è sempre piaciuto l’utilizzo dei Clichè. Improntato più sul lato Narrativo
- inserire Nomic come meccanica, introduzione fattibile ma per ora non ho ancora capito come.
- vorrei inserire una meccanica per poter portare avanti le sezioni, con l’assenza di alcuni giocatori.
- vorrei inserire una meccanica per poter coinvolgere tutti i giocatori, anche quelli più restii a parlare.
Bene, qui scriverò i miei progressi, accettando suggerimenti ed idee. ogni aiuto sarà il benvenuto.
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Hai preso in considerazione l’uso di Fate come sistema di meccaniche?
Il mio obbiettivo era scrivere un motore usando questi due aspetti.
- Grazie, rileggerò fate (anche se io ho la versione accelerate).
- Per ora ho dovuto lasciare un po’ questo progetto perché l’alluvione mi ha tenuto occupato.
4a. pensavo di prendere spunto dalla meccanica della Staffetta di Persona 5. Quando tutti i giocatori, interpretano un Round con delle belle interpretazioni il GM gli dona dai token (+1) da poter spendere nella varie sezioni.