Estuve leyendo este blog post (publipost) de Imagination Technologies. Ellos son quienes crearon los GPU PowerVR, que no sé si han usado anteriormente ustedes, pero solían ser parte de algunos procesadores Intel, o parte del iPhone.
Son GPUs que suelen tener potencia suficiente para tareas móviles, pero generalmente tenían pésimo soporte de APIs como OpenGL. Desde hace un tiempo que han puesto más manos en la masa con el soporte de Vulkan (especialmente para sus GPUs más nuevos) y gracias a proyectos como Zink han logrado soporte decente para OpenGL. Pareciera que han mejorado mucho respecto a años anteriores, lo que igual considero bien interesante, considerando la participación que tienen en los procesadores basados en RISC-V (mencionado dentro del mismo blog).
Si RISC-V logra tener diseños con un GPU integrado decente, creo que potenciaría aún más su adopción en cosas como SBCs y productos semejantes, para hacerle competencia a los productos de esa categoría que generalmente se ofrecen con arquitectura ARM.