No momento estou em uma campanha de Pathfinder 1e (que planejo quitar), fazendo uma ficha pra Mage the Awakening 2e e pensando em começar uma mesa de Pathfinder 2e.

    • berrodeguarana@lemmy.eco.br
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      1 year ago

      é engraçado - pra mim - que o Pathfinder virou o Gurps do D&D.

      Gurps se propunha a ter regra e tabela pra tudo que o jogador mais minucioso se propunha a fazer, só que aí o livro de regras fica gigantesco.

      Acaba que é um sistema que todo mundo que participa da mesa tem que ter um conhecimento decente, se não sobrecarrega o mestre demais, diferente de um DnD 5e base, por exemplo.

      • bgh251f2@lemmy.eco.br
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        1 year ago

        Pois é, pessoal que eu conheço que fala muito bem fala de como o sistema permite multiplicadores e tem classes legais e etc.

        Só que é complicado demais. Gurps em teoria ainda tinha um monte de regras opcionais.

        • Nelson Sant'Ana@lemmy.eco.br
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          1 year ago

          Gurps é simples. O que complica é que todo mundo que joga gurps gosta de várias regras opicionais. Mas no núcleo, é bem simples.

    • Abel@lemmy.nerdcore.socialOPM
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      1 year ago

      Eu achei a 2e melhor que a 1e. Aprendi a 2e pela wiki online deles (o Archive of Nethys) mas não vou dizer que não foi um trampinho ler aquilo tudo.

  • Responsabilidade@lemmy.eco.br
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    1 year ago

    No momento eu estou jogando em 2 mesas de Tormenta20 (apesar de eu não gostar muito desse sistema não) e estou mestrando aventuras one-shot de Tagmar eventualmente

    Eu acho T20 meio zoado, mas meus amigos gostam muito, então acabo jogando com eles kkk

    Acho curioso que um amigo me falou que ele achou que Tagmar o combate demora muito, daí eu fiquei sem entender muito bem o que ele queria dizer, porque eu acho Tagmar mais rápido que T20. Daí parando pra pensar eu acho que entendi, no T20 você dá muito dano de uma vez e mata ou morre muito “rápido”, enquanto no Tagmar a batalha se estende um pouco mais. O que eu não entendi, é pq no T20 cada turno dura uma eternidade, porque tem que fazer uma porrada de ação e fazer uma porrada de matemática somando os 300 dados que você rolou, enquanto o turno no Tagmar é muito rápido porque não tem um monte de matemática pra ser feita, basicamente você rola o dado, se acertou vê o dano, se errou próximo turno. De uma forma geral ainda acho que as batalhas em Tagmar acabam sendo mais rápidas, principalmente se tem muito bicho

  • Emanuel@lemmy.eco.br
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    1 year ago

    Estou mestrando CoC e jogando uma mesa de D&D e outra de 7º Mar. Tem sido aquela coisa que todo mundo passa: todo mundo adulto, então fica difícil marcar e dificilmente jogamos. Não ajuda o fato de que as mesas tem um overlap significativo, em termos dos membros.

    É uma pena, já que a mesa de Cthulhu é realmente o que eu consideraria minha magnum opus criativa.

    • bighi@lemmy.world
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      1 year ago

      Pô, melhor ficar no D&D.

      E olha que eu não recomendo D&D pra ninguém.

    • Emanuel@lemmy.eco.br
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      1 year ago

      Às vezes fica cansativo ficar no D&D. Eu especialmente não aguento mais a quinta edição. Quem sabe outro sistema pode te animar com RPG?

  • sam_bughunter@lemmy.eco.br
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    1 year ago

    Estou jogando: D&D 5e, Blades in the Dark, Gloria e Trevas, Girls by Moonlight e talvez eu comece a me aventurar em Spawl Goons + Cyberpunk 2020/Red.

    Só pra contexto do cyberpunk, eu amo o mundo, as aventuras e as campanhas mas não aguento mais sistema de simulação 🥹