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Sur leurs erreurs j’avais lu un “post mortem” de la gestion d’anthem et même avant il y avait une culture de dev pas folle : crunch très long, tout va bien se mettre à la toute fin. Pour Anthem en particulier, rien que la mécanique de vol a été ajoutée/retirée 3-4 fois je crois. Et en plus, leurs jeux n’étant pas les plus rentables d’EA, ils n’étaient pas prioritaires pour le supoort de frostbyte…
Sur leurs erreurs j’avais lu un “post mortem” de la gestion d’anthem et même avant il y avait une culture de dev pas folle : crunch très long, tout va bien se mettre à la toute fin. Pour Anthem en particulier, rien que la mécanique de vol a été ajoutée/retirée 3-4 fois je crois. Et en plus, leurs jeux n’étant pas les plus rentables d’EA, ils n’étaient pas prioritaires pour le supoort de frostbyte…
Ouch :/