#SUTOM #908 5/6
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Néo-Brunswickois francophone, infirmier de soins intensifs, simracer.
#SUTOM #908 5/6
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Malheureusement, un des stratégies de plus en plus utilisée est la “resource scarcity”. Tu obtiens méga ressources pour commencer une quête ou un exploit mais plus tu avances, lesdites ressources sont de plus en plus difficile à obtenir et le temps entre chaque gain est augmenté.
Ce type de “grind” est ce qui me fait le plus décrocher des jeux dernièrement. Coucou Diablo 4.
Et en tant que Canadien je te réponds, un renard!
#SUTOM #907 3/6
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#SUTOM #906 5/6
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Même chose mais je mets ça sur le dos de l’âge. Je n’ai plus la volonté d’apprendre de nouvelles plateformes haha!
Je mets ça en bookmark, je regarde ça en fin de semaine. Merci du partage!
C’est un bon début même si 1,1M c’est très peu dans les poches d’Epic. Maintenant, au tour d’EA et tous les jeux qui font des “Ultimate Teams” en ayant des booster packs à la con.
Oui mais en 10x plus détaillé. Tes poissonneries ne seront pas dans le fond d’un boisé avec tes usines de coupes de bois exemple. Mais ça compte autant pour des industries qu’une ferme de légumes etc.
Highrise City. C’est un Sim City/Cities Skyline sans la gestion médiocre du trafic avec en bonus la gestion totale de l’économie.
Gestion de la nourriture, approvisionnement, transport, déchets, poissonneries, coton, usines de transformation etc.
C’est très très complet en termes de gestion de ville mais la courbe d’apprentissage est abrupte.
C’est pas un jeu très couru non plus (moyenne de 30 joueurs concurrents par mois) mais Fourexo met les efforts pour le développer.
Il vaut amplement son prix et j’y joue encore depuis sa sortie.
C’est quasi un achat jour 1 assuré ici. Notre Switch roule presque 24/7 avec les enfants. Bien hâte de voir les “leaks” !
#SUTOM #909 4/6
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